About Us

WE BUILD WONDERNESS
INTO THE REALITY

Our Mission

우리는 몰입의 힘을 믿습니다. 실감형 인공지능의 시대에 사람들이 더 좋아하는 일에 집중하고, 내면의 창조성을 발견하게 만드는 일을 합니다. 포스트 모바일 환경의 새로운 UX 패러다임을 실현하고, 마주한 문제를 함께 해결해나갑니다.

The image featured in the middle of the about us page

CEO Message

생성형 인공지능부터 공간 컴퓨팅까지, 포스트 모바일의 시대로 접어든 이 시점에 플레이버니즈는 고객의 생경한 브랜드 체험이 가능하도록 피지털(PHYGITAL) 콘텐츠를 만들고 확산시키는 일을 합니다.

01
플레이버니즈는 세상의 모든 오프라인 매장이 새롭고 혁신적인 방법으로 고객과 소통할 수 있도록, 공간 컴퓨팅 기반의 ‘뉴커머스(New Commerce) 고객 체험 솔루션’을 만드는 No.1 이머시브 리테일 컴퍼니입니다.

02
우리가 살아가는 모든 일상 공간에 가상의 디지털 레이어가 더해져, 실제로 존재하는 것 위에 보고싶은 것이 합쳐져 ‘현존감(Presence)’ 넘치는 경험증강시대를 이끌어 갑니다.

03
이제 좋아하는 브랜드의 상품을 구매하기 전에, 우리집 거실에서 미리 배치하고 비교해볼 수 있습니다.또한 혼합현실 공간에서 셀러브리티와 함께 실시간으로 대화를 나누는 순간을 상상해 보세요.

04
저희의 사명은 감동을 선사하는 셀러브리티의 슈퍼 IP와 혼합현실 서비스가 결합된 피지털(PHYGITAL) 콘텐츠를 세상에 공개하여 오프라인 공간산업을 더욱 지속 가능하고, 누구나 쉽게 접근하며, 재미있게 만드는 일입니다.

Mobile

iOS App Development / Android App Development / App Prototyping and Testing / App Maintenance and Updates저희는 다가오는 포스트 스마트폰 시대에, 사람들의 경험을 증강 (Experience Augumentation)하는 혼합현실 서비스를 만드는 팀입니다. 이를 통해 사람들의 일상에 의미와 재미가 공존하는 콘텐츠로 더욱 편리하고 풍요로운 삶을 실현하게 할 것입니다.

사람들이 무언가에 몰입을 할 때 자신도 모르는 사이에 내면에 숨겨진 창조성을 발견하게 됩니다. 우리는 인간의 ‘몰입’이 곧 더 나은 세상을 만드는 가장 강력한 원동력이자 동기(Motivation)를 형성한다고 믿습니다.

스페이셜 컴퓨팅은 집이나 회사에서의 퍼스널 스페이스를 확장하여, 우리가 살아가는 물리적 공간의 제한을 극복하도록 도와줍니다. 이는 국내 오프라인 공간 산업을 혁신하고, 나아가 글로벌 온라인 커머스, 엔터테인먼트, 교육에 이르는 공간 경험을 제공하는 이머시브 SaaS 통합 솔루션을 제공할 것입니다.

시장조사기관 IDC에 따르면, 글로벌 혼합현실 시장 규모는 2027년 약 148조 원에 이를 것으로 전망하고 있으며, 2024년은 스페이셜 컴퓨팅 폼팩터 경쟁의 원년의 해가 될 것으로 예측하고 있습니다.

플레이버니즈는 총 5명의 인테리어 디자인 전문가를 비롯해 XR 프로덕트 기획/디자인/개발자 멤버가 주축이 되어 2024년에 설립하였으며, 혼합현실 시장을 선도하는 기업으로 성장해 나아가고자 합니다.

물리적 현실과 상상의 경계를 허물어서 꿈꾸는 무엇이든 현실처럼 체험해볼 수 있는 “메타-마케팅 컴퍼니”로 발돋움 하기 위해 오늘도 밤낮 구분 없이 클라이언트의 문제 해결에 집중하고 있습니다.

저희의 비전에 공감하신다면, XR 프로덕트의 무한한 가능성이 담긴 행보에 애정 어린 관심과 응원, 그리고 조언을 부탁드리겠습니다.

  1. 9

메타버스 개발자 경진대회 - 한국 퀄컴 VR/MR 부문 1위(우수상)

「실감형 AI 모의면접 플랫폼, 비바 ViVA!」 성인부 창업과제 @양재 KMF 2024, Seoul
XR · AI Companion 융합 프로젝트 ‘비전메타몽’ Team Leader @SNU XREAL, Seoul

  1. 4

「Hello, visionOS! 스터디」 총괄기획 및 운영

멘토 최재훈님 외 13명 @종로청년창업센터, Seoul

  1. 3

「성균관대학교 캠퍼스타운 지원사업 선정」

창업지원단 캠퍼스타운사업단 @종로청년창업센터, Seoul

  1. 1

「헬로, 비전프로! 커뮤니티」 창설 및 운영

운영진 대표 @카카오톡 오픈채팅방, Seoul

오픈채팅방 입장하기

오픈채팅방 입장하기

오픈채팅방 입장하기

The image featured at the top of the about us page #1
The image featured at the top of the about us page #1
The image featured at the top of the about us page #1
The image featured at the top of the about us page #2
The image featured at the top of the about us page #2
The image featured at the top of the about us page #2
The image featured at the bottom of the about us page
The image featured at the bottom of the about us page
The image featured at the bottom of the about us page

Consulting
& Mentoring

Join us in exploring a digital creative process where simplicity enhances the beauty and efficacy of every design endeavor.

  1. 11

「서울경제진흥원 새싹(SeSAC) 금천캠퍼스 SW 4기」 멘토·특강

특강 및 멘토링 @상암 ㈜듀코젠 본사, Seoul

  1. 11

「아트코리아랩 페스티벌 피칭어워즈」 연사(XRC LAB)

아트코리아랩, 예술경영지원센터 @광화문 아트코리아랩, Seoul

  1. 9

「Art×Tech LAB 중간공유회」 연사(XRC LAB)

전진수 멘토님, 민세이 멘토님, 아트코리아랩, 예술경영지원센터
@모두의연구소 강남캠퍼스, Seoul

  1. 8

「아트코리아랩 다학제 소모임」 전문 멘토 위촉

아트코리아랩, 예술경영지원센터 @광화문 아트코리아랩, Seoul

  1. 8

「아트코리아랩 기술융합 오픈이노베이션」 멘토·기획 자문

㈜오디오가이 @광화문 아트코리아랩, Seoul

  1. 11

「제4회 한국 기획자(맥비기획) 컨퍼런스」 연사

「비전 OS로 새로운 미래를 들여다보다」 @마포 한빛미디어 리더스 홀, Seoul

주요 이력

  • 現 플레이버니즈 CEO

  • 前 보고플레이(VOGO) 서비스 기획(메타버스 · VR · 게임)

  • 前 올림플래닛(ELYPECS) 서비스 기획

  • LG 전자 CES 2021 Virtual Exhibition PM

  • 삼성전자 Galaxy Studio 오프라인 공간기획 PD

  • 모두의연구소 XRC LAB(애플 비전프로) 공동랩장

  • 서울경제진흥원 새싹(SeSAC) 금천캠퍼스 SW 4기(듀코젠) 특강 및 멘토

  • 예술경영지원센터 아트코리아랩 페스티벌 피칭어워즈 연사

  • 모두의연구소 Art×Tech LAB 중간공유회 연사

  • 아트코리아랩 기술융합 오픈이노베이션 멘토 및 자문

  • 아트코리아랩 다학제 소모임 전문 멘토 위촉

  • 한국 기획자 컨퍼런스(맥비기획) 연사

Designing Success

「플레이버니즈는 이렇게 성장하고 있어요」

PLBZ is Growing Steadily, with No Limits!